” VR 직업체험 시뮬레이션 “
드림캣처는 ‘꿈을잡다’라는 뜻으로, 진로탐색에 도움을 주고자 제작한 VR 직업체험 시뮬레이션입니다.
한창, 진로에 관심이 생길 나이인 초등학교 고학년과 중학생을 대상으로 하며,
5가지의 직업 (소방관, 국립과학수사연구원, 요리사, 로봇연구원, 문화재보존원)을 선정하였습니다.
자연스럽게 게임처럼 즐겁게 직업체험을 진행할 수 있도록 하면서,
각 직업별 고증을 살려 유의미한 경험을 할 수 있도록 하였습니다.
또한, 고양이 캐릭터를 활용해서 유사 콘텐츠들과 차별점을 주고자 하였고,
저희 콘텐츠를 더욱 친근하게 즐길 수 있도록 하였습니다.





” 손 끝으로 현실과 가상의 경계를 넘나드는 몰입형 MR 게임 “
오래된 저택의 봉인을 실수로 풀어버린 요정 루이스.
플레이어는 루이스를 도와 숨겨진 방과 수수께끼를 풀고, 탈출을 도와야합니다.
탈출의 조각은 저택 속에 흩어져 있습니다.
손끝으로 퍼즐을 풀어 비밀을 하나씩 밝혀보세요.





” 탐정 베일리프가 되어 진범을 찾아내는 추리 VR 게임 “
호화 크루즈에 탑승한 탐정 베일리프는 갑작스럽게 발생한 선장 사망 사건을 마주하게 된다.
사건 현장을 조사하며 발견한 증거를 기반으로 4명의 용의자 중 진범을 밝혀내야한다.
관람객은 핸드 트래킹을 활용해 용의자의 증거를 찾고 범인을 지목하는 과정을 통해
직관적이고 몰입감 있는 체험을 할 수 있다.





” 사계절로 풀어낸 아름다운 백제의 문화유산 미디어아트 “
” 뉴욕 타임스퀘어 에베레스트 전광판 상영작 “
꽃살문을 너머로 펼쳐지는 사계절의 흐름 속에서 충남 지역에 뿌리내린 백제 문화유산의
미적 감각과 역사적 의미를 엿볼 수 있다. 분청사기, 금동풍탁(풍경), 금제관식, 진묘수,
그리고 꽃살문이 자연과 어우러지며, 관람객은 37초라는 짧지만 깊은 시간 동안
백제 문화의 정수를 체험할 수 있다.





” 유우석 독립운동가를 조명하는 미디어아트 “
” 뉴욕 타임스퀘어 에베레스트 전광판 상영작 “
‘함께 만든 광복’은 유관순 열사에 비해 상대적으로 잘 알려지지 않은 오빠 유우석 독립운동가를
조명하는 미디어아트 영상입니다. 광복 80주년을 기념하여 독립운동가들의 희생과 용기를 되새기고자
기획하였으며, 특히 유관순 열사와 유우석 지사를 AI기술로 구현하여, 관객이 보다 생생하게
두 인물의 이야기에 몰입할 수 있도록 제작한 작품입니다.





” 한국 전통과 문화유산의 아름다움을 재해석한 미디어아트 “
” 뉴욕 타임스퀘어 에베레스트 전광판 상영작 “
찬란은 한국의 아름답고 찬란한 문화유산을 현대적으로 재해석한 미디어아트 작품입니다.
범종이 울리는 순간, 찬란한 우리나라 문화유산을 알리는 첫 걸음이 시작되고,
그 울림은 자연과 함께 어우러져 전통의 가치를 드러내고 있습니다.
이 작품을 통해 관람객이 한국 전통의 아름다움과 그 속에 담긴 정신을 다시 바라보고,
문화유산의 소중함에 더욱 가까이 다가갈 수 있기를 바랍니다.





괴물을 구출하고 보호하는 센터인 “도깨비 버스터즈”의 신입 대원으로 활동하고, 인간과 괴물이 공존하는 세상을 만들자!





2070년의 미래에서 잠수함을 타고 항해하는 주인공이 되어 체험하는 VR 퍼즐 게임입니다.
퍼즐을 클리어하고 잠수함을 수리하며 스토리가 진행됩니다.





인터넷이라는 보이지 않는 가상 공간을 모델링해 VR기기로 체험할 수 있도록 재구성한 프로젝트.
하드웨어 중심의 건물과 인터넷의 시대 별 특징인 소프트웨어를 반영해 시각적으로 표현하였습니다.

당산나무를 섬기는 마을의 일원이 되어 제물로 바쳐진다는 이야기를 담고 있다.
컨트롤러 사용의 불편함을 줄이고, 사실적인 그래픽을 활용해 몰입감을 높이는 것을 목표로 제작하였다.



